PRODUCT REQUIREMENTS

埋点系统产品需求文档

V2.14.0 · 10 个子页面逐页说明 · 11 张正式原型截图

埋点系统产品需求文档 V2.14.0(十页图文完整版)#

项目内容
文档版本V2.14.0(十页图文完整版)
编制日期2026-07-21
文档状态已整合交付,待产品、研发与测试评审
适用范围仅新站;老站不接入、不迁移、不维护
输入材料埋点系统需求 V1.0/V1.1/V1.2、用户360 V1.0、埋点管理、事件查询、V2.12.1 完整事件清单及现行产品原型
目标读者产品、数据、风控、研发、测试、运营、财务、审计
本次修订完整保留 V2.13.0 全量要求,逐页复核 10 个子页面并补充最新截图、页面结构、字段、交互、状态、视觉规则和验收标准
本文将来源信息分为三种:【原文】表示现有需求明确提出;【设计】表示为完成埋点系统而补充的产品方案;【待确认】表示源版本缺失、跨版本冲突或需要业务决策。缺失版本不阻塞首版设计,但不得把推断直接当成生产规则。
版本适用规则:第 1-22 章完整继承【埋点系统需求 V1.2】的系统建设、对象、事件、指标、风控、质量、权限、非功能和实施要求;第 23-28 章为 V2.13.0 整合后的页面与交互要求;第 30-40 章为本次按最新线上原型逐页复核后的现行要求。发生冲突时,以章节号较大的要求为准;未冲突内容全部继续有效,不得因后续页面迭代而省略。

1. 建设背景#

现有 SaaS 包网产品已覆盖多站点、多渠道和多国家,核心业务包括用户注册登录、游戏大厅与游戏订单、充值提款、VIP、代理裂变、活动、消息推送、PWA/W2A 投放、域名运维及运营后台。已有需求中存在部分 Pixel、Adjust、Appsflyer 事件和业务报表,但尚未形成统一事件模型,主要问题如下:

  1. 前端页面事件、服务端业务事实和后台操作日志分别建设,用户全链路无法稳定串联。
  2. 同一指标在不同版本中名称或正负方向不一致,例如“用户输赢”“充提比”。
  3. PWA/W2A 事件名依赖外部平台映射,内部业务语义不稳定。
  4. 现有风控信息分散在会员详情、关联查询、提款审核、会员分组和操作日志中,缺少规则命中、案件处置及结果回流闭环。
  5. 多站点、多渠道、多国家环境下,channelappcodePID、投放渠道等概念容易混用。
  6. 多个旧版本材料缺失,需要一套可扩展、可配置、可追溯的埋点体系承接后续迭代。

2. 产品目标#

2.1 业务目标#

  1. 统一采集用户从获客、访问、注册、充值、游戏、提款、留存到召回的完整行为链路。
  2. 以服务端事件作为资金、订单、游戏结算、奖励和佣金的事实源,支持经营指标准确核算。
  3. 建立用户、设备、指纹、IP、银行卡/钱包、代理关系和广告归因的关联视图,支持多账号及套利风险识别。
  4. 对后台人员登录、权限校验、资金操作、配置变更、批量导出等高风险操作形成不可抵赖的审计记录。
  5. 提供漏斗、路径、留存、分群、用户 360、风险规则、预警和案件处置能力。
  6. 建立事件字典、版本、质量监控和验收机制,降低新站、新渠道和新功能接入成本。

2.2 首版成功标准#

编号成功标准
S1P0 核心链路的每一步均有事件,且充值、提款、游戏、账变最终状态可与业务库对账
S2任意充值/提款订单可通过 trace_id 关联用户行为、服务端状态、三方回调和后台人工操作
S3任意已登录用户可查看按时间排序的跨端行为时间线及其设备/IP/支付账户关联关系
S4PWA/W2A 可统一计算“投放页访问—安装点击—激活—注册—首充—复充”漏斗
S5风险规则命中后可生成预警或案件,并记录处置人、动作、原因和最终结果
S6高风险后台操作 100% 进入审计日志;日志不得由普通后台账号修改或删除
S7事件上线前可测试,事件上线后可监控缺失、延迟、重复、枚举异常和金额对账差异
S8任意活动奖励可通过 reward_order_id 追溯资格、任务证据、配置版本、领取、审核、随机结果、到账账变和稽核流水

3. 需求范围#

3.1 本期范围#

3.2 暂不纳入首版#

4. 角色与权限#

角色主要诉求默认数据范围
产品/数据分析漏斗、路径、留存、分群、指标口径被授权站点及渠道;敏感字段脱敏
风控专员用户关联、规则命中、案件审核、风险处置被授权站点;支付账户只展示掩码和关联结果
财务审核充值提款状态、人工处理、资金风险被授权站点和财务模块
运营渠道、活动、VIP、代理和消息效果被授权站点和渠道
管理员事件字典、规则、权限和系统配置按角色授权;密钥类字段不可进入埋点平台
审计人员查询后台操作、导出和案件处置记录只读;支持审计导出
研发/测试埋点调试、Schema 校验、质量告警测试环境或脱敏生产样本

权限沿用“APP/站点权限 + 页面权限 + 按钮权限”的思路,并新增:

5. 核心设计原则#

5.1 事实源原则#

数据类型权威来源说明
页面曝光、点击、筛选、弹窗前端事件表示用户意图,不代表业务完成
注册、登录、绑定、订单创建服务端事件以接口成功结果为准
充值/提款状态、金额、账变服务端业务库/三方回调不得用前端成功页替代
游戏投注、退回、结算、Jackpot游戏服务端/三方回调以最终结算版本为准
奖金、VIP、佣金奖励/账本服务端领取按钮点击与实际到账分开
推送送达推送服务商回执前端只记录权限、展示和打开
后台操作后台网关及业务服务同步记录操作者、权限码和前后值

5.2 事件与状态分离#

5.3 内部事件与外部映射分离#

平台内部事件名保持稳定,例如 deposit_order_createdfirst_deposit_succeeded。Pixel、Adjust、Appsflyer 的事件名及 token 仅作为可配置映射,不允许反向决定内部事件语义。

5.4 站点隔离#

本系统忽略 tenant_id,所有事件必须带 site_id。跨站点查询默认禁止;共享设备、IP 或支付账户的关联分析不得跨站点展示。

6. 业务对象与标识体系#

6.1 核心业务对象#

对象主标识说明
站点site_id站点唯一 ID 和数据隔离边界
渠道/活动渠道app_codepromotion_channel_code渠道码与活动渠道码分别存储
匿名访客anonymous_id首次访问生成,不因登录而改变
用户user_id会员唯一 ID
设备device_id前端 UUID;清缓存可能变化
浏览器指纹fingerprint_idSDK 生成;用于关联和风险,不作为唯一用户身份
广告访客fb_finger_idadidgps_adid投放归因标识
会话session_id30 分钟无交互或重新登录后新建
充值订单deposit_order_id对应三方订单号和状态版本
提款订单withdrawal_order_id对应审核、代付和状态版本
游戏订单game_order_idgame_round_id自研/三方统一标识
账变ledger_entry_id每笔资金变更唯一记录
活动/任务promotion_idpromotion_versionpromotion_task_id活动配置、任务和用户进度均绑定不可变版本
奖励/佣金reward_order_idreward_idcommission_id奖励计算、领取、审核、到账与稽核可追溯
用户票券user_coupon_idcoupon_config_idcoupon_version每张用户票券及其领取时配置快照
用户月卡monthly_card_instance_idmonthly_card_config_idmonthly_card_version每次购买生成独立实例并冻结配置版本
奖品prize_grant_idprize_config_id现金、实物或碎片的发放与核销记录
后台账号admin_id与前台会员 ID 分离
风险案件risk_case_id聚合规则命中及处置记录

6.2 渠道字段标准化#

字段示例定义
channel_typeh5pwaandroid_apkios_appios_bookmarkgoogle_play用户访问载体类型
promotion_channel_codelgparty_pwa_018活动渠道码
promotion_channel_namePWA_01后台运营名称
app_codelgparty_pwa_047渠道码;与活动渠道码分别存储
pid1006PWA/W2A 投放配置唯一标识
delivery_typepwaw2apwa_w2a投放类型
promoter投放团队名称推广商/投放团队
attribution_typesdirectreferralorganic多值归因结果:有广告来源为直推,有邀请码来源为裂变;二者均无时为自然流。直推和裂变同时满足时均保留

不得继续使用一个 channel 字段同时表达渠道类型、渠道名称和渠道码。

6.3 活动对象与统一枚举#

字段枚举/定义
promotion_typedeposit_rebatenext_day_bet_rebatedaily_invitesabong_win_streakmines_challengedaily_rescueweekly_rescuebankruptcy_rescuecoupon_campaignmonthly_card
reward_typecashphysical_itemitem_fragment;现金奖励另带具体来源类型
reward_statuscalculatedclaimableclaim_submittedpending_reviewapprovedauto_approvedrejectedgrantedexpiredcancelled
claim_modemanualauto_daily_endauto_activity_endbatch_collect
review_modeautomanual
coupon_typecash_chestlucky_red_packetlucky_wheelgolden_egg
monthly_card_typenormalsuperprestige
prize_typefixed_cashrandom_cashphysical_itemitem_fragment

统一活动模型必须把“任务完成”“生成可领资格”“用户点击领取”“审核通过”“奖励到账”“稽核流水生成”拆成不同事实。活动、票券和月卡配置修改只生成新版本;已参与、已领券或已购卡用户继续使用其绑定的旧版本,历史事件不得因下架、重新上架或配置删除而物理删除。

6.4 身份合并规则#

  1. 匿名阶段使用 anonymous_id + device_id + fingerprint_id
  2. 注册或登录成功后,将当前匿名行为挂接到 user_id,保留原匿名标识。
  3. 同一用户跨端登录,可按 user_id 汇总,但设备记录仍分开。
  4. 两个不同 user_id 仅因同 IP、同设备或同指纹不得自动合并;应建立“风险关联边”。
  5. fb_finger_id/adid/gps_adid 与用户的绑定需记录绑定时间、来源和置信度。
  6. 用户变更手机号、绑定账户或后台修改资料时,保留历史版本,不覆盖关联证据。
  7. 三类流量均必须完成归因:存在有效 fbcfb_finger_id 等广告来源证据时记录 direct;存在有效邀请码或邀请关系时记录 referral;两类证据均不存在时记录 organic。直推和裂变证据同时成立时均写入 attribution_types,不得按单一优先级覆盖。

7. 事件模型#

7.1 事件命名#

7.2 通用事件信封#

字段类型必填来源说明
event_idstring事件生产方UUID;全局唯一
event_namestring事件生产方事件字典中的稳定名称
event_versionintegerSchema从 1 开始
event_timedatetime事件生产方事实发生时间,ISO 8601
received_atdatetime采集服务平台接收时间
source_typeenum采集服务client/server/admin/external_callback/batch
environmentenum系统dev/test/staging/prod
site_idstring系统站点标识
country_codestring系统ISO 国家码
currencystring系统PHP、IDR 等
user_idstring身份服务未登录为空
anonymous_idstring客户端匿名访问标识
session_idstring客户端/网关会话标识
device_idstring客户端设备 UUID
fingerprint_idstring客户端浏览器指纹
trace_idstring网关/客户端串联一次业务链路
request_idstring网关单次接口请求
app_codestring渠道服务渠道码
channel_typeenum渠道服务访问载体类型
promotion_channel_codestring渠道服务活动渠道码
page_codestring客户端页面稳定编码
propertiesobject事件生产方业务属性

7.3 客户端公共属性#

分类字段
设备osos_versiondevice_platformdevice_modelscreen_widthscreen_height
应用app_versionbuild_versionskin_codelanguagetimezone
浏览器browser_namebrowser_versionuser_agent_hash
网络ip 由服务端获取;network_type;IP 国家、城市、运营商由服务端解析
页面page_codeprevious_page_codereferrer_domainrouteurl_query_keys
实验experiment_idsvariant_ids

完整 URL 可能含邀请码、广告参数及用户标识,默认不进入通用属性;只解析白名单参数。UA 原文仅进入受控明细库,分析层默认使用哈希或结构化结果。

7.4 服务端公共属性#

分类字段
业务对象business_typebusiness_idbusiness_version
结果resulterror_codeerror_categoryis_retryretry_count
金额amountfee_amountbonus_amountnet_amountcurrency
操作来源trigger_source:user/system/admin/provider/scheduler
三方provider_codemerchant_idprovider_order_idcallback_id
时间created_atcompleted_atduration_ms

7.5 后台审计公共属性#

字段说明
admin_id/admin_account/role_ids操作人及当时角色快照
permission_code本次操作要求的按钮权限码
module_code/page_code/action_code稳定后台功能编码
target_type/target_id订单、用户、角色、域名或配置等操作对象
before_snapshot/after_snapshot脱敏后的变更前后值;密钥字段只记录“是否变化”
operation_reason补单、驳回、罚没、冲正等必填原因
operator_ip/device_id/session_id操作环境
authorization_resultallow/deny
result/error_code操作执行结果
batch_id/affected_count批量操作标识及影响条数

7.6 幂等、顺序与补数#

8. 埋点管理后台#

8.1 信息架构#

一级模块二级功能核心能力
数据总览实时概览、核心漏斗、质量概览查看核心业务与数据健康状态
埋点管理事件字典、属性字典、页面元素、版本发布Schema 全生命周期管理
调试中心实时事件、设备调试、链路追踪按 event_id/trace_id/user_id 检查上报
分析中心漏斗、路径、留存、分群、指标看板自助行为分析
用户中心用户 360、行为时间线、关联关系用户与实体关系调查
风控中心特征、规则、预警、案件、处置风险闭环
数据质量完整性、延迟、重复、枚举、对账监控与告警
系统管理角色、权限、脱敏、导出审计平台治理

8.2 事件字典生命周期#

事件状态为:草稿 → 待评审 → 开发中 → 测试中 → 已上线 → 已废弃。

每个事件至少维护:中文名称、英文事件名、业务说明、触发时机、事件来源、负责人、事件版本、属性及枚举、示例、优先级、关联指标、适用站点、上线版本和废弃替代事件。

8.3 发布门禁#

  1. 事件名、属性名和枚举通过 Schema 校验。
  2. P0 事件必须提供成功、失败、重复提交、断网重试和跨端场景测试。
  3. 服务端事件必须给出幂等键和业务表对账规则。
  4. 包含 PII 的属性必须通过隐私检查。
  5. 修改已有字段含义必须升级 event_version
  6. 上线后 24 小时内进入重点质量观察。

9. 埋点事件字典#

9.1 优先级说明#

优先级定义
P0资金、身份、核心转化、风险、后台审计;首期必须上线,不采样
P1游戏发现、VIP、代理、活动、消息效果;第二阶段上线
P2低频运营交互和体验优化;可按模块接入

9.2 通用前端事件#

通用事件用于低价值、重复性 UI 交互;核心业务仍使用后续语义事件。

事件名触发时机关键属性优先级
page_viewed页面完成可交互渲染page_codeprevious_page_codeload_duration_msP0
element_clicked配置在元素字典中的按钮被点击element_codeelement_typeposition_indexP1
list_item_exposed列表项有效曝光list_codeitem_typeitem_idposition_indexP1
tab_selected用户切换 Tabtab_codeprevious_tab_codeP1
filter_applied用户提交筛选filter_codeselected_value_codes;不得上报敏感原文P1
dialog_result弹窗确认、取消或关闭dialog_coderesultP1
copy_completed复制邀请码、订单号、链接、UID 等content_type;不得上报复制原文P2
external_link_opened跳转客服、TG、媒体分享或外部页面destination_typedestination_domainP1

9.3 获客与 PWA/W2A#

事件名触发时机与来源关键属性优先级
attribution_context_captured服务端完成广告、邀请码或自然流归因pidpx_id_hashcampaign_id/nameadset_id/namead_id/namefb_finger_idfbc_hashfbp_hashinvite_code_hashinviter_user_idattribution_typespromoterdelivery_typeP0
acquisition_page_viewed投放页、仿谷歌页或预审页有效访问page_type:landing/mock_google/pre_review、template_iddomain_idis_paid_trafficP0
acquisition_cta_clicked点击投放页或仿谷歌页主按钮page_typecta_type:redirect/install/play/downloadP0
acquisition_redirect_result跳转外部浏览器、谷歌页或主站结果from_page_typeto_typeresultbrowser_namefallback_reasonP0
app_install_clicked用户点击安装 PWA/APKinstall_typeis_supportedalready_installeddownload_url_idP0
app_activated安装后首次进入 PWA/APK/APP,由服务端确认install_typefirst_openfb_finger_idadidgps_adidP0
attribution_identity_linked广告标识与匿名访客或用户绑定成功identity_typeidentity_hashuser_idlink_sourceconfidence_levelP0
attribution_identity_conflictfbc/fbp、指纹、adid 或渠道信息出现冲突conflict_typeexpected_hashobserved_hashrisk_levelP0
external_conversion_requested内部事件触发 Pixel/Adjust/Appsflyer 回传internal_event_nameplatformmapping_event_nameevent_token_idP0
external_conversion_result外部平台回传请求完成platformresulthttp_statuserror_coderetry_countP0
promotion_link_generated后台生成新投放地址piddomain_idtemplate_idselected_ad_paramsadmin_idP1
promotion_link_opened生成的投放地址首次/重复打开promotion_link_idpidopen_seqreferrer_domainP1

外部事件映射要求#

外部映射在后台按 site_id + promotion_channel_code + platform 配置。以 Pixel、Adjust、Appsflyer 当前生产映射为迁移基线,PageView、ViewContent、Lead、StartTrial、AddToCart、CompleteRegistration、InitiateCheckout、AddPaymentInfo、Purchase、Donate 等外部事件必须先绑定内部事件。外部映射变更只生成新配置版本,不修改内部历史事件;不再保留任何“虚拟赋值”事件。

9.4 注册、登录与安全中心#

注册和登录方式仅包含 username(用户名)与 phone(手机号),系统不设置昵称字段。

事件名触发时机与来源关键属性优先级
auth_mode_selected用户切换注册/登录、账号/手机号方式flow_typeauth_methodP1
registration_submitted点击注册且前端校验通过register_methodprivacy_consentinvite_code_presentP0
user_registered服务端创建用户成功register_methodregister_site_url_idregister_ipdevice_platformfingerprint_idinvite_code、归因字段P0
registration_failed服务端注册失败register_methoderror_codeerror_categoryfield_codeP0
login_submitted点击登录且前端校验通过login_methodremember_password_selectedP0
user_logged_in服务端登录成功login_methodlast_login_ipdevice_platformdevice_idfingerprint_idis_new_deviceP0
login_failed服务端登录失败login_methoderror_codefailure_reasonattempt_count_windowP0
user_logged_out主动退出、账号禁用、重置密码或会话过期logout_reasontrigger_sourceP0
verification_code_requested请求发送手机号验证码verification_typecountry_coderesulterror_codeP0
verification_submitted用户提交验证码verification_typeattempt_seq;严禁上传验证码P0
phone_verified服务端手机号验证成功phone_hashcountry_codeis_new_bindingP0
email_verified服务端邮箱验证成功email_hashis_new_bindingP0
password_changed用户或后台修改密码成功change_sourceforced_logout;不得上传密码P0
withdrawal_account_bound新绑定银行卡/电子钱包account_typebank_codeaccount_hashaccount_last4name_hashchange_sourceP0
withdrawal_account_changed后台修改已绑定收款账户上述账户属性、admin_idoperation_reasonprevious_account_hashP0
user_profile_changed后台修改邮箱、姓名、备注、分组等changed_field_codeschange_sourceadmin_idP0
user_identity_observed注册或登录时服务端保存身份环境ipip_country/city/ispdevice_idfingerprint_idua_hashchannel_typeP0

9.5 大厅、游戏发现与游戏订单#

事件名触发时机与来源关键属性优先级
home_banner_exposed首页宣传图有效曝光banner_idposition_indextarget_typeP1
home_banner_clicked点击宣传图banner_idtarget_typetarget_idP1
game_navigation_selected点击 Hot、LG、My Games、All Games、类型、子类型、品牌或标签navigation_typenavigation_idposition_indexP1
game_search_submitted提交游戏搜索keyword_hashkeyword_lengthgame_type_idresult_countP1
game_filter_applied所有游戏/专题页筛选game_type_idsubtype_idbrand_idtag_idsrtp_rangemax_multiplier_rangeP1
game_card_exposed游戏卡片有效曝光game_idbrand_idsection_idposition_indexis_hotis_newP1
game_detail_viewed点击游戏卡片打开详情game_idbrand_identry_pagesection_idposition_indexP1
game_favorite_changed收藏或取消收藏成功game_idfavorite_stateentry_pageP1
game_launch_requested用户点击 Playgame_idbrand_idgame_type_idgame_statusP0
game_launch_result服务端返回游戏启动结果game_idresulterror_codemaintenance_scopeP0
game_session_started成功进入游戏game_idgame_session_idwallet_balance_beforeP0
game_session_ended退出/超时结束游戏game_session_idduration_secbet_countvalid_bet_amountnet_win_amountP1
game_bet_created服务端创建投注订单game_order_idgame_round_idbet_amountbet_optionoddsbet_stageP0
game_bet_status_changed投注进行中、成功、取消、退回等状态变化game_order_idold_statusnew_statusstatus_reasonP0
game_bet_settled游戏订单最终结算game_order_idbet_amountreturned_amountvalid_bet_amountaward_amountjackpot_amountuser_net_win_amountplatform_ggrP0
game_bet_returned投注退回到账game_order_idreturn_amountreason_codeledger_entry_idP0
jackpot_awardedJackpot 奖金结算game_order_idgame_idjackpot_amountledger_entry_idP0
game_maintenance_encountered用户点击维护中的品牌/游戏game_idbrand_idmaintenance_scopemaintenance_end_atP1

9.6 充值链路#

事件名触发时机与来源关键属性优先级
deposit_page_viewed充值页面可交互available_method_countmaintenance_method_countP0
deposit_method_selected选择代收方式collection_method_idmethod_statusposition_indexP0
deposit_channel_selected选择代收渠道;不展示渠道时记录系统默认collection_channel_idprovider_codemin_amountmax_amountbonus_type/valueselection_sourceP0
deposit_amount_entered金额校验完成或点击快捷金额amountamount_sourceis_within_limitestimated_bonus_amountP0
deposit_submit_clicked点击提交充值amount、方式/渠道属性、pending_order_existsP0
deposit_order_create_blocked未满足限额、维护、存在未支付订单等block_reasonamount、方式/渠道属性P0
deposit_order_created服务端创建充值订单deposit_order_idprovider_order_idorder_amountlifetime_deposit_seqsuccessful_deposit_seq_beforeis_first_deposit_candidateP0
deposit_cashier_opened成功拉起三方收银台deposit_order_idprovider_codeduration_msP0
deposit_order_cancel_requested用户主动取消deposit_order_idelapsed_secP0
deposit_callback_received收到三方代收回调callback_idprovider_order_idcallback_statuscallback_amountsignature_validorder_current_statuscallback_age_hourswithin_late_credit_windowP0
deposit_order_status_changed未支付、已支付、失败、取消、超时等状态流转old_statusnew_statustrigger_sourcereason_codepaid_amountbonus_amountnet_credit_amountP0
deposit_succeeded订单首次进入已支付且账本入金成功deposit_order_idpaid_amountbonus_amountnet_credit_amountsuccessful_deposit_seqledger_entry_idsP0
first_deposit_succeeded用户生命周期首充成功充值属性、time_from_registration_secattribution_window_typeP0
repeat_deposit_succeeded非首充充值成功充值属性、successful_deposit_seqP0
deposit_manual_action_completed后台补单、置失败、锁定、解锁action_codeadmin_idreasonold_statusnew_statusP0
deposit_ledger_entry_created充值及赠金实际入账ledger_entry_iddeposit_order_idledger_typeamountbalance_before/afterP0

充值订单取消或超时后的 24 小时内,仍允许通过验签、金额及幂等校验的成功回调入账;超过 24 小时不得自动入账,进入人工处理并记录审计。24 小时从订单进入取消或超时状态的时间开始计算。

9.7 提款链路#

事件名触发时机与来源关键属性优先级
withdrawal_page_viewed提款页可交互available_method_countdaily_success_countremaining_daily_countP0
withdrawal_prerequisite_checked服务端校验手机号、邮箱、账户、时间、次数和稽核流水phone_verifiedemail_verifiedaccount_boundwithin_time_windowdaily_limit_passedaudit_turnover_passedP0
withdrawal_prerequisite_blocked任一前置条件不满足block_reasonredirect_targetaudit_turnover_remainingP0
withdrawal_method_selected选择代付方式和收款账户payout_method_idaccount_typebank_codeaccount_hashP0
withdrawal_amount_entered金额及手续费预览完成order_amountfee_amountnet_payout_amountwithin_limitP0
withdrawal_submit_clicked用户确认提交提款金额、代付方式、账户及稽核流水属性P0
withdrawal_risk_precheck_result创建订单前同步风险检查decisionrisk_scorehit_rule_idsrequired_actionsingle_manual_limit_passedauto_payout_eligiblehigh_risk_auto_disabledP0
withdrawal_order_created服务端创建提款订单withdrawal_order_id、金额、lifetime_withdrawal_seqsuccessful_withdrawal_seq_beforeis_first_withdrawal_candidatehistorical_cash_gapexpected_cash_gapP0
withdrawal_order_locked系统或后台人员锁定订单lock_sourceadmin_idlock_reasonP0
withdrawal_order_unlocked解锁订单unlock_sourceadmin_idduration_locked_secP0
withdrawal_provider_submitted提交至三方代付payout_channel_idprovider_codeprovider_order_idsubmit_sourcesingle_manual_limit_passedrisk_levelP0
withdrawal_callback_received收到代付回调callback_idcallback_statussignature_validfailure_reasonP0
withdrawal_order_status_changed待支付、支付中、已支付、失败、取消、冲正、驳回、罚没、退回等流转old_statusnew_statustrigger_sourcereason_codeadmin_idP0
withdrawal_succeeded已支付或冲正且最终出款成立withdrawal_order_idorder_amountfee_amountnet_payout_amountsuccessful_withdrawal_seqP0
first_withdrawal_succeeded用户生命周期首提成功提款属性、time_from_first_deposit_secvalid_bet_since_depositP0
withdrawal_amount_returned驳回/失败后金额退回用户withdrawal_order_idreturn_amountreason_codeledger_entry_idP0
withdrawal_amount_confiscated后台罚没且不退回withdrawal_order_idamountadmin_idreasonP0
withdrawal_manual_action_completed提交、驳回、罚没、人工确认、置失败、冲正、退回、重置action_codeadmin_idreasonpayout_channel_idold_status/new_statusP0
withdrawal_batch_action_completed批量锁定/提交/重置/退回/罚没batch_idaction_codeselected_countsuccess_countskip_countfailure_countP0
withdrawal_ledger_entry_created扣款、退回、手续费等账变ledger_entry_idledger_typeamountbalance_before/afterP0

自动出款仅在订单通过单笔人工配置的提款限制且未被判定为高风险时允许执行;高风险订单必须强制关闭自动出款并转人工处理。稽核流水倍数 N 支持全站、会员分组、活动、充值渠道和用户五个配置层级,每次校验必须记录实际生效的 audit_config_levelaudit_config_idaudit_config_versionaudit_turnover_multiplier

9.8 钱包、活动、VIP 与代理#

事件名触发时机与来源关键属性优先级
wallet_viewed钱包页面打开balanceavailable_balanceaudit_turnover_remainingP1
ledger_entry_created非充提类账变生成ledger_type_parentledger_typeamountrelated_business_idbalance_before/afterP0
promotion_list_viewed活动中心打开active_promotion_countclaimable_countP1
promotion_detail_viewed查看活动详情promotion_idpromotion_typeentry_sourceP1
promotion_eligibility_checked服务端判断用户是否可见、可参与或可购买promotion_id/versionpromotion_typeeligiblereason_codesvip_levelbinding_statesagent_scopechannel_scopeP0
promotion_task_progress_updated充值、有效投注、邀请、游戏结果或绑定状态改变任务进度promotion_id/versiontask_idprogress_before/aftertarget_valueprogress_source_event_idperiod_idP0
promotion_task_completed用户首次达到子任务或主任务条件promotion_id/versiontask_idcompletion_typecompleted_atevidence_event_idsperiod_idP0
promotion_reward_calculated生成一笔确定的活动奖励金额或奖品资格reward_order_idpromotion_id/versiontask_idcalculation_typebase_amountrateamountprize_config_idcalculation_snapshotP0
promotion_claim_clicked点击领取活动奖励promotion_idtask_idclaimable_amountP1
reward_claim_result服务端受理领取请求成功或失败;不代表已经到账reward_order_idpromotion_id/versionresulterror_codereview_modereward_statusP0
promotion_reward_status_changed奖励在可领、待审核、通过、拒绝、到账、过期等状态间变化reward_order_idold_status/new_statustrigger_sourcereason_codeadmin_idperiod_idP0
reward_review_completed后台或系统完成活动/票券奖励审核reward_order_idreview_modereview_resultadmin_idreject_reasonlocked_by_admin_idP0
reward_granted奖金或奖品最终发放;现金以账变成功为准reward_order_idreward_typereward_source_typegrant_sourceamountprize_grant_idledger_entry_idadmin_idP0
reward_audit_turnover_created现金奖励到账后生成稽核流水要求reward_order_idaudit_task_idaudit_turnover_multiplierrequired_valid_beteligible_game_scopeconfig_versionP0
random_reward_resolved服务端完成转盘、金蛋、红包、宝箱或月卡额外奖励随机结果reward_order_idrandom_sceneprobability_config_versioncandidate_snapshot_hashrandom_request_idresult_prize_idresult_amountP0
deposit_rebate_unlocked第 1、2、3 次充值成功解锁对应充值返利任务promotion_id/versionsuccessful_deposit_seqdeposit_order_iddeposit_amountbonus_amountrequired_valid_betP0
bet_rebate_settled按站点日结算个人次日投注返利promotion_id/versionsettlement_datevip_levelgame_category_breakdownvalid_bet_amountrebate_raterebate_amountreward_order_idP0
rescue_fund_settled日、周或破产触发点计算救援金资格和金额promotion_id/versionrescue_typeperiod_idmember_net_winloss_amountcarryover_loss_before/afterexcluded_bonus_amountreward_order_ideligibleP0
coupon_issued用户获得一张活动票券user_coupon_idcoupon_config_id/versioncoupon_typepromotion_id/versionissued_ateffective_atexpires_atdevice_requirementP0
coupon_status_changed用户票券进入待生效、可用、停发后继续、已使用或已过期user_coupon_idold_status/new_statusreason_codetask_progress_snapshotP0
coupon_prize_action_completed用户完成转盘、砸蛋、拆红包或开宝箱动作user_coupon_idcoupon_typeaction_typereward_order_idresulterror_codeP0
monthly_card_purchase_submitted用户确认购买月卡monthly_card_config_id/versionmonthly_card_typepriceeligibility_check_idP1
monthly_card_purchased扣款成功并生成月卡实例monthly_card_instance_idmonthly_card_config_id/versionmonthly_card_typepriceledger_entry_idvalid_from/toP0
monthly_card_reward_claimed服务端受理月卡每日必得、额外奖励或过期后一键领取,并生成奖励单monthly_card_instance_idcard_dayreward_slot_typeclaim_modereward_order_idscalculated_amountprize_config_idsP0
monthly_card_refund_requested用户确认申请退回已购或已过期月卡monthly_card_instance_idpriceclaimed_daily_cash_amountcalculated_refund_amountP1
monthly_card_refunded月卡退回账变成功并终止后续领取monthly_card_instance_idrefund_amountledger_entry_idcard_status_beforeclaimed_reward_snapshotP0
monthly_card_expired月卡到达有效期monthly_card_instance_idexpired_atunclaimed_daily_countunclaimed_extra_countrefundableP0
prize_granted用户实际获得实物或碎片prize_grant_idprize_config_idreward_order_idprize_typequantityredemption_statusP0
prize_redeemed后台核销实物或碎片prize_grant_idredeem_quantityadmin_idremarkresultP0
vip_page_viewedVIP 主页面打开vip_levelupgrade_progressweekly_progressclaimable_amountP1
vip_reward_claim_clicked点击领取升级或周奖励vip_reward_typevip_levelclaimable_amountP1
vip_level_changedVIP 等级升级/调整old_levelnew_levelchange_reasonrecharge_progressvalid_bet_progressP0
vip_reward_claimed奖励领取且到账vip_reward_typevip_levelamountledger_entry_idP0
affiliate_page_viewed代理主页打开commission_levelclaimable_commissionteam_sizeP1
affiliate_share_initiated复制链接/邀请码、保存二维码或分享到媒体share_typeshare_destinationinvite_codeP1
invite_link_opened被邀请人打开邀请链接invite_codeinviter_user_idanonymous_idP0
affiliate_relationship_created注册或后台绑定形成上下级关系inviter_user_idinvitee_user_idrelation_sourceabsolute_levelP0
affiliate_relationship_changed解绑或重建邀请关系old_inviter_user_idnew_inviter_user_idadmin_idaffected_team_sizeP0
commission_settled每日代理佣金结算commission_idsettlement_datedirect_amountindirect_amountteam_valid_betcommission_levelP0
commission_claim_clicked点击领取佣金claimable_amountunclaimed_day_countP1
commission_claimed佣金实际到账commission_idsamountledger_entry_idP0
member_group_changed系统规则或后台调整会员分组group_ids_before/afterchange_sourcerule_idadmin_idP0

活动类型关键口径#

活动类型资格、结算与领取口径
充值返利仅用户全生命周期 successful_deposit_seq=1/2/3 分别解锁首充、二充、三充任务;各次奖励单独计算 奖励金额 × 稽核流水倍数 N,用户总剩余稽核为未完成任务之和。达到稽核要求后手动领取,服务端幂等防重复;配置无有效期时奖励不自动过期
个人次日投注返利按上一站点自然日、游戏分类和结算时 VIP 等级计算;多日未领取金额可以汇总展示和一次提交,但每天必须保留独立 reward_order_id、结算日和明细,领取后对应日展示为 0
每日邀请按站点自然日重置;合格邀请必须同时满足专属邀请码关系、注册成功及配置的最低充值成功金额。同一被邀请用户在同一任务周期只计一次;各子任务和全部完成奖励分别生成奖励单
斗鸡连胜/扫雷挑战仅作为活动任务计算,不属于游戏风控。斗鸡输局重置连胜,平局、取消和双边下注不计;扫雷只统计符合配置倍数的胜利局。任务按站点自然日重置,子任务可累计完成
每日/每周救援金以站点自然日或周一至周日的站点周结算;支持当期亏损或累计亏损、固定金额或比例金额、未领取累计或过期。每次结算冻结游戏范围、奖励排除项和配置版本
破产救援金所有在途游戏订单结算后余额小于配置阈值(来源默认 <1)触发;支持每日首次或每次破产、单次或累计亏损。每个触发点生成独立结算事件,不得因重复刷新页面重复生成奖励
票券活动每张用户票券绑定领取时配置版本、有效期和设备条件;任务从 effective_at 开始累计,使用、审核通过和奖金到账分别统计。停发或活动下架不影响已领取票券继续完成任务,过期后不再参与或开奖
月卡购买成功生成独立实例并冻结配置版本;每天最多领取一次必得奖励和一次额外奖励,按站点自然日计算当日有效投注。已过期但未退回的实例可领取遗留奖励和一键领取;退回后禁止继续领取

救援金统一使用本文件的会员视角公式:会员净输赢 = 游戏中奖金额 + Jackpot 金额 - 有效投注亏损金额 = max(0, -会员净输赢)。若配置“扣除其他彩金”,则先按配置把对应彩金加入会员收益后再计算亏损,必须记录被排除的奖励类型及金额。来源材料中“投注退回金额加/减”写法不一致时,不直接使用原式,统一从已定义的有效投注和会员净输赢推导。

月卡额外奖励的计算值由服务端生成并保留快照:固定奖品概率 P = P0 + min(V/T, 1) × (1-P0);随机现金在 V < Vmin 时按同式提升至最低金额资格,在 Vmin ≤ V ≤ Vmax 时按 (V-Vmin)/(Vmax-Vmin) 在线性区间内从最小金额增加至最大金额,超过上限取最大金额。V 为当日合格有效投注;领取后该奖励槽位停止累计。

9.9 消息与通知#

事件名触发时机与来源关键属性优先级
notification_permission_prompted展示浏览器/系统通知授权引导platformprompt_typeprompt_daily_seqP1
notification_permission_result用户允许、拒绝或关闭platformresultsystem_permission_stateP1
message_center_viewed消息中心打开或切换通知/公告message_tabunread_countP1
message_opened打开站内信详情message_idmessage_typesend_user_typewas_unreadP1
message_marked_read单条/批量标记已读message_ids_countoperation_typeP1
message_deleted用户删除站内信message_ids_countoperation_typeP2
in_app_notice_shown站内顶部通知展示notice_idqueue_positionauto_close_secP1
in_app_notice_dismissed用户关闭或自动关闭notice_iddismiss_reasonvisible_duration_msP1
push_send_requested后台/系统发起推送push_idplatformsaudience_typetarget_countjump_targetP1
push_delivery_result极光等服务商返回送达结果push_idregistration_id_hashresultfailure_reasonP1
push_opened用户点击系统通知push_idjump_targettime_from_delivery_secP1
message_batch_status_changed站内信/推送任务状态变化message_batch_idold_status/new_statussent_countfailed_countP1

9.10 后台、配置与运维#

事件名触发时机与来源关键属性优先级
admin_login_attempted后台提交账号密码/MFAadmin_account_hashoperator_ipmfa_requiredP0
admin_login_result后台登录成功或失败admin_idresultfailure_reasonip_whitelist_passedmfa_passedP0
admin_forced_logout账号关闭、重置密码/密钥、过期等admin_idlogout_reasontrigger_admin_idP0
admin_permission_denied页面或按钮权限校验失败admin_idpermission_codemodule_codeaction_codeP0
admin_action_completed通用后台按钮操作完成审计公共属性、resultduration_msP0
admin_sensitive_value_viewed具备字段查看权限的人员查看完整手机号、IP、收款账户等;无需二次审批field_codestarget_type/idpermission_codeview_reasonP0
admin_sensitive_exported导出用户、订单、报表或关联数据export_typefilter_summaryrow_countsensitive_field_codesfile_idP0
admin_batch_action_completed批量禁用、分组、财务处理等batch_idaction_codeselected/success/failure/skip_countP0
admin_role_changed新增/编辑角色或权限role_idpermission_codes_added/removedsite_scope_changedP0
admin_account_changed新增、启停、改角色、重置密码/MFAtarget_admin_idaction_codetrigger_admin_idP0
admin_ip_whitelist_changed新增/编辑白名单target_admin_idip_count_before/aftertrigger_admin_idP0
payment_config_changed商户、渠道、方式、限额、轮询、维护配置变更config_typetarget_idchanged_field_codesadmin_idP0
game_config_changed品牌、类型、标签、游戏状态、首页区域等变更config_typetarget_idchanged_field_codesadmin_idP0
promotion_config_changed活动、任务、票券、月卡、奖品、VIP、代理或消息配置变更config_typetarget_idold_version/new_versionchanged_field_codeseffective_user_policyprobability_validation_resultadmin_idP0
delivery_config_changedPWA/W2A、Pixel/Adjust 映射及投放地址变更pidchanged_field_codesmapping_versionadmin_idP0
domain_config_changed域名新增、编辑、启停、删除、清缓存domain_idaction_codefunction_categoryadmin_idP0
domain_health_checked域名解析或开放国家访问检测domain_idcheck_typecountry_coderesultlatency_msP1
provider_callback_anomaly_detected支付/游戏回调验签、金额或状态异常provider_codebusiness_typeanomaly_typebusiness_idP0

9.11 风控闭环事件#

事件名触发时机关键属性优先级
risk_feature_updated实时或批量特征更新entity_type/idfeature_codefeature_value_bucketwindowP0
risk_rule_evaluated规则对一次业务请求完成计算rule_id/versionscene_codedecisionduration_msP0
risk_rule_hit满足规则条件rule_id/versionscene_coderisk_levelevidence_idsscore_deltaP0
risk_alert_created命中需通知或观察的规则alert_identity_type/idrisk_levelrule_idsP0
risk_case_created命中需人工审核或合并多个预警risk_case_idscene_codeentity_idsrisk_scoreP0
risk_case_status_changed待处理、处理中、通过、拒绝、关闭等变化old_status/new_statusreviewer_admin_idreason_codeP0
risk_action_executed验证、拦截、冻结提款、停用奖励、强制下线等action_codeaction_sourcetarget_idresultexpire_atP0
risk_review_completed人工审核完成risk_case_idreview_resultconfirmed_risk_typefalse_positiveP0

10. 指标口径与分析需求#

10.1 时间与人数口径#

  1. 原始事件统一存 UTC 时间,同时保留 site_timezone 和站点日期分区。
  2. site_timezone 按站点所属国家配置,使用 IANA 时区;全部历史与新增报表均使用对应站点国家时间,配置变更不得回写历史日期。
  3. 订单归属日期默认按“成功/最终状态发生时间”;创建人数、创建次数按创建时间。页面必须明确选择的时间口径。
  4. 已登录业务人数按 distinct user_id;匿名获客人数按 fb_finger_id > fingerprint_id > anonymous_id 的优先级去重,并展示采用的标识口径。
  5. 比率分母为 0 时展示 -,不得展示 0% 或无穷大。
  6. 金额按事件币种存储;跨币种看板必须选择统一折算币种和汇率日期,首版默认不跨币种求和。

10.2 核心指标字典#

指标定义
新增注册人数统计期内 user_registered 去重用户数
登录成功人数统计期内 user_logged_in 去重用户数
DAU统计日内至少发生一次有效 APP 行为的登录用户数;后台账号不计
充值人数统计期内创建过充值订单的去重用户数
充值次数deposit_order_created 数量
充值成功人数统计期内 deposit_succeeded 去重用户数
充值成功次数deposit_succeeded 数量
充值成功金额deposit_succeeded.paid_amount 之和,不含赠金
用户入金deposit_succeeded.net_credit_amount 之和
充值成功率(人)充值成功人数 / 充值人数
充值成功率(次)充值成功次数 / 充值次数
首充人数/金额first_deposit_succeeded 去重人数及 paid_amount 之和
新客充值成功人数注册日等于充值成功日的充值成功用户数
新客首充人数注册日等于首充成功日的用户数
提款人数统计期内创建过提款订单的去重用户数
提款成功人数统计期内 withdrawal_succeeded 去重用户数
提款成功次数withdrawal_succeeded 数量;已支付和已冲正只计一次
提款成功金额withdrawal_succeeded.order_amount 之和
实际出款金额withdrawal_succeeded.net_payout_amount 之和
提款成功率(人)提款成功人数 / 提款人数
提款成功率(次)提款成功次数 / 提款订单创建次数
充提差充值成功金额 - 提款成功金额
充提比充值成功金额 / 提款成功金额
投注金额game_bet_created.bet_amount 之和,包含后续退回
投注退回金额game_bet_returned.return_amount 之和
有效投注投注金额 - 投注退回金额
游戏中奖金额game_bet_settled.award_amount 之和,不含 Jackpot 时需单独说明
Jackpot 金额jackpot_awarded.jackpot_amount 之和
会员净输赢游戏中奖金额 + Jackpot 金额 - 有效投注;正数表示会员赢钱
平台 GGR/客损有效投注 - 游戏中奖金额 - Jackpot 金额;正数表示平台盈利
RTP(游戏中奖金额 + Jackpot 金额)/ 有效投注
杀率平台 GGR / 有效投注
活动彩金reward_granted 中活动类奖励金额之和
活动访问人数promotion_detail_viewed 去重用户数;不得替代参与人数
活动合资格人数promotion_eligibility_checked.eligible=true 去重用户数
活动参与人数至少完成一个活动任务的去重用户数,以 promotion_task_completed 为准
活动任务完成次数promotion_task_completed 数量,按主任务/子任务分别统计
可领取奖励次数/金额reward_status=claimable 的奖励单数量及金额;后续状态变化不得回写历史首次可领时间
已提交领取次数/金额成功进入 claim_submittedpending_review 的奖励单数量及金额;不等于到账
奖励审核通过率approved + auto_approved 奖励单数 / 已进入审核流程奖励单数
奖励到账次数/人数/金额reward_granted 对应奖励单数、去重用户数及现金金额;实物和碎片数量另列
未领取奖励次数/金额当前为 claimable 且未进入领取流程的奖励单数量及金额
奖励过期次数/金额首次进入 expired 的奖励单数量及金额
次日投注返利领取天数至少一笔次日投注返利 reward_granted 的不同结算日数;不得命名为留存天数
救援金到账金额daily_rescue/weekly_rescue/bankruptcy_rescue 分列的 reward_granted.amount
票券发放张数coupon_issued 数量
票券使用张数首次成功完成 coupon_prize_action_completeduser_coupon_id 数;不要求审核通过
票券奖励到账次数/人数/金额票券来源 reward_granted 的奖励单数、去重用户数和现金金额
月卡购买数量/金额monthly_card_purchased 实例数及 price 之和
月卡退回数量/金额monthly_card_refunded 实例数及 refund_amount 之和
月卡净收入月卡购买金额 - 月卡退回金额
月卡奖励金额月卡来源 reward_granted.amount,必得和额外奖励分列;仅生成奖励单或待审核不得计入
代理佣金commission_claimed.amount 之和;结算未领取金额另列
稽核流水剩余需完成的累计有效投注 - 已完成有效投注,最小值为 0
首充转化率首充人数 / 新增注册人数;需明确同日或归因窗口
注册留存率 Dn某注册 Cohort 在第 n 日发生有效 APP 行为人数 / Cohort 注册人数
首充留存率 Dn某首充 Cohort 在第 n 日再次成功充值人数 / Cohort 首充人数
游戏留存率 Dn某首投 Cohort 在第 n 日再次有效投注人数 / Cohort 首投人数

10.3 序次口径#

10.4 核心漏斗#

漏斗步骤默认窗口
获客漏斗投放页访问 → 主按钮点击/进入谷歌页 → 安装点击 → APP 激活 → 注册 → 首充 → 复充当天、7 天、全部
注册漏斗注册页访问 → 选择注册方式 → 提交 → 注册成功 → 首次登录成功单次会话/24 小时
充值漏斗充值页 → 选择方式 → 选择渠道 → 输入金额 → 创建订单 → 拉起收银台 → 支付成功24 小时,状态按订单
提款漏斗提款页 → 前置校验通过 → 选择账户 → 提交 → 风险预检通过 → 订单创建 → 审核/代付 → 出款成功7 天,状态按订单
游戏漏斗首页游戏曝光 → 游戏详情 → 点击 Play → 启动成功 → 创建首笔投注 → 首笔结算单次会话/24 小时
VIP 漏斗VIP 入口曝光 → VIP 页 → 可领取奖励曝光 → 点击领取 → 到账成功24 小时
通用活动奖励漏斗活动入口曝光 → 活动详情 → 合资格 → 任务完成 → 奖励可领 → 提交领取 → 审核通过/自动通过 → 奖励到账按活动周期和奖励单
票券漏斗活动详情 → 票券发放 → 票券生效 → 任务完成 → 开奖动作完成 → 审核通过/自动通过 → 奖励到账user_coupon_id
月卡漏斗月卡入口 → 详情 → 购买提交 → 购买成功 → 每日奖励可领 → 领取成功 → 过期或退回monthly_card_instance_id
代理裂变漏斗代理页 → 发起分享 → 邀请链接打开 → 被邀请人注册 → 被邀请人首充 → 有效投注 → 上级佣金结算/领取本期不配置跨步骤归因窗口,仅展示各步骤事实量
消息召回漏斗推送请求 → 送达 → 打开 → 目标页面到达 → 目标业务完成本期不配置跨步骤归因窗口,仅展示各步骤事实量

所有漏斗支持按站点、国家、渠道类型、活动渠道码、投放 PID/广告、设备平台、注册方式、会员分组、VIP、代理类型和风险标签分层。代理分享和消息召回本期不计算窗口归因转化率。

10.5 路径、留存与分群#

路径分析#

留存分析#

用户分群#

支持以下条件组合:

分群可用于分析、风控规则和消息触达,但用于触达时必须保留分群版本和用户快照。

10.6 看板需求#

看板核心内容
获客投放广告系列/广告组/广告、投放页、安装、激活、注册、首充、复充、充提比、直推、裂变与自然流
用户增长注册、登录、DAU、新客充值、注册/首充/游戏留存、渠道与设备分布
支付经营充值/提款人数次数金额、成功率、状态耗时、商户/渠道成功率、失败原因、人工操作率
游戏经营有效投注、中奖、Jackpot、会员净输赢、平台 GGR、RTP、杀率,按品牌/类型/游戏/渠道分层
VIP/活动/代理活动访问—合资格—任务完成—可领—提交—审核—到账漏斗;充值/投注返利、邀请、挑战、救援金、票券、月卡分项;VIP 升级、代理新增、团队有效投注和佣金结算/领取
消息效果授权率、送达率、打开率、目标页到达率及业务转化
风控总览风险用户、规则命中、提款拦截、关联团伙、案件积压、误报率、处置金额
后台审计登录失败、IP/MFA 异常、敏感操作、批量处理、导出、配置变更和操作失败

11. 用户 360 与关联关系#

11.1 用户 360 页面#

区域展示内容
基本信息用户 ID、用户名、手机号、注册方式、手机号/邮箱验证、VIP、代理、会员分组、账号状态
注册与登录注册/最后登录时间、IP 地理和运营商、设备平台、设备 ID、指纹、渠道类型、完整归因摘要
资金充值、提款、充提差、账户余额、稽核流水、绑定收款账户、最近订单和失败原因
游戏有效投注、中奖、Jackpot、会员净输赢、GGR、RTP、常玩游戏及最近订单
奖励活动资格/任务/奖励单状态、充值与投注返利、邀请/挑战、救援金、票券、月卡、实物/碎片、VIP 奖励、人工派彩、佣金及到账记录
关系上下级代理、共享 IP/设备/指纹/手机号/账户/姓名的用户及关联强度
风险风险分、标签、规则命中、案件、历史处置、申诉或误报结果
时间线前端行为、业务状态、风险命中及后台操作按时间合并展示

敏感值默认掩码;具备对应字段查看权限的人员可直接查看完整值,不需要二次审批,但每次查看必须填写原因并写入 admin_sensitive_value_viewed 审计事件。

11.2 关联图谱#

实体节点包括用户、匿名访客、设备 ID、指纹 ID、IP、手机号、邮箱、银行卡/钱包、绑定姓名、代理邀请码、广告标识和后台账号。

关系边至少包含:关系类型、首次发现时间、最后发现时间、出现次数、来源事件、站点、当前状态和置信度。支持一至三跳查询、按时间过滤、导出关联摘要及一键生成风险案件。

12. 风控系统需求#

12.1 风控处理流程#

风险链路统一为:事件进入 → 特征更新 → 规则计算 → 决策 → 预警/案件 → 人工审核 → 处置 → 结果回流。

决策等级:

决策说明允许动作
pass未命中或低风险业务正常继续
observe弱信号,持续观察加风险标签、提高监控频率
verify需要附加验证手机/邮箱验证、重新登录、人工补充资料
review需要人工审核提款进入待审核、奖励暂缓、生成案件
block确定性高风险或业务硬性条件不满足拦截本次操作;禁止直接改变资金归属

自动罚没、永久封号和跨业务冻结不在首版自动决策范围,必须由有权限人员人工确认。

12.2 风险特征库#

特征组示例特征
注册/登录registration_count_by_ip/device/fingerprint_1h/1d/7d、新设备登录、失败次数、国家跳变、UA 异常
账户关系共享手机号、邮箱、银行卡/钱包、绑定姓名的用户数;代理上下级共享设备比例
充值创建/成功/失败/取消/超时次数与金额、成功率、回调延迟、回调金额差、首充重复领取关联
提款提交/成功/失败次数、首提、绑定后至提款时长、稽核流水、历史/预计充提差、渠道重试次数
奖励合资格—完成—可领—审核—到账转化、奖励金额/充值金额、奖励金额/有效投注、同设备奖励用户数、重复领取、审核拒绝率、随机奖品分布、月卡购买/退回/领取组合
代理邀请关系环、团队共享实体比例、团队首充集中度、佣金异常、关系变更次数
投放点击—安装—激活—注册耗时、同指纹多广告归因、fbc/fbp 冲突、广告参数缺失率
后台登录失败、非白名单 IP、权限拒绝、敏感操作频次、批量金额、导出量、非工作时段操作
运维支付通道失败率、回调异常率、域名异常国家数、配置变更后指标突变

所有金额、次数和比例特征至少支持 5 分钟、1 小时、1 天、7 天、30 天及生命周期窗口;规则界面只引用特征编码,不在规则中重复实现统计逻辑。游戏相关数据只用于行为分析、经营指标和订单对账,本期不得配置游戏风控特征或规则。

12.3 风险场景与规则矩阵#

下表中的 N/T/A/R 均为后台可配置参数,不是最终阈值。具体阈值、风险等级以及自动/人工处置边界本期暂不定稿,不作为本期验收阻塞项;确定性业务硬规则按业务系统现有配置执行。

场景编号触发节点判断信号默认决策/动作优先级
R-REG-01 多账号注册注册前/成功后同 IP、设备或指纹在 T 内注册用户数 ≥ Nverifyreview;建立关联边P0
R-REG-02 重复身份绑定手机号/收款账户手机、账户哈希或绑定姓名已关联多个用户review;高亮关联用户P0
R-LOG-01 登录爆破登录失败同账号/IP/设备在 T 内失败 ≥ N限速、附加验证、预警P0
R-LOG-02 异地/新设备登录成功国家跳变、新设备且近期有资金操作verify;短期提高提款风险级别P0
R-DEP-01 未支付订单堆积创建充值存在未支付订单或短时创建 ≥ N按业务硬规则拦截/限速P0
R-DEP-02 回调金额异常充值回调回调金额与订单金额不一致block 入账并生成财务案件P0
R-DEP-03 回调状态异常充值回调取消/超时订单收到成功回调,或回调超过允许期限状态变更后 24 小时内通过验签、金额及幂等校验可入账;超过 24 小时转人工并告警P0
R-DEP-04 通道异常回调/聚合某商户/渠道成功率或延迟偏离基线支付运营预警,建议降权/维护P0
R-DEP-05 首充套利群首充成功同设备/IP/账户关联多名首充及奖励用户暂缓奖励、生成团伙案件P0
R-WDR-01 前置条件不足提款提交手机/邮箱/账户/时间/次数/稽核流水不满足确定性 block,返回原因P0
R-WDR-02 绑定后速提提款提交收款账户变更后 T 内提款review;展示变更前后账户P0
R-WDR-03 充值后速提提款提交充值成功后 T 内提款且有效投注低reviewP0
R-WDR-04 充提异常提款提交预计充提差低于 -A 或充提比异常review,风险分加权P0
R-WDR-05 共享环境提款提款提交登录 IP/设备/指纹关联多个提款用户review;相同 IP 标红P0
R-WDR-06 共享收款账户提款提交同账户哈希或姓名关联用户数 ≥ Nreview;暂停自动出款并展示关联用户P0
R-WDR-07 渠道反复失败代付失败/重置同订单重置 ≥ N 或多渠道连续失败财务预警,人工检查账户信息P0
R-WDR-08 首提高风险首提创建首提金额、奖励占比、关联实体同时异常review,强制关闭自动出款P0
R-BON-01 奖励套利奖励领取奖励/充值或奖励/有效投注比例异常暂缓奖励,生成案件P0
R-BON-02 人工派彩异常后台派彩单笔/累计金额 ≥ A,或非工作时段频繁派彩单人权限校验、必填原因并审计预警;不启用双人审批P0
R-BON-03 重复领取/状态绕过活动、票券或月卡领取同一任务、奖励单、用户票券或月卡奖励槽位重复提交,或在非可领状态请求到账幂等拒绝并生成审计预警P0
R-BON-04 随机奖励异常票券/月卡随机奖励实际结果不在配置候选集、概率版本缺失,或结果分布显著偏离配置阻止异常到账、保留随机请求证据并告警P0
R-BON-05 月卡退回套利月卡退回退回金额与价格、已领必得现金不一致,或退回后继续领取确定性拦截并核对账变P0
R-AGT-01 代理关系环创建/变更关系用户同时成为自身上/下级或形成闭环确定性 blockP0
R-AGT-02 团队同源新增下级/首充团队成员共享设备/IP/账户比例 ≥ Rreview,团伙视图P0
R-AGT-03 佣金异常佣金结算佣金率、团队有效投注或层级计算异常暂停结算并告警P0
R-ATTR-01 归因冲突归因绑定fbc/fbp、fbFingerID、adid 与已有绑定冲突标记低置信度,停止重复回传P0
R-ATTR-02 虚假转化激活/注册/首充大量用户出现不合理短耗时、同指纹或无前序事件投放风险预警、单独统计P1
R-ADM-01 后台登录异常后台登录非白名单 IP、MFA 失败或短时失败 ≥ N确定性拒绝、告警P0
R-ADM-02 越权操作权限校验无按钮权限仍请求敏感接口拒绝并产生高风险审计P0
R-ADM-03 资金操作异常补单/冲正/罚没/退回/人工上下分金额、次数或影响用户数 ≥ 阈值单人权限校验、必填原因并全量审计;不启用双人审批P0
R-ADM-04 批量导出异常导出敏感字段、行数或频次超过阈值限制、审批或安全告警P0
R-OPS-01 域名异常健康检测开放国家访问异常或解析失效运维告警,关联受影响渠道P1
R-OPS-02 配置变更突变配置变更后支付成功率、注册或游戏指标在 T 内显著下降自动关联变更记录并告警P1

12.4 规则管理#

每条规则配置:规则名称、场景、版本、适用站点/渠道、触发事件、条件组、特征窗口、风险分、决策、动作、有效期、灰度比例、负责人、说明和变更记录。

规则发布流程:草稿 → 仿真回放 → 待审批 → 灰度 → 全量 → 停用。规则仿真需展示历史命中人数、订单数、涉及金额、与已确认风险的召回率、正常用户误伤率及样本明细。

12.5 预警与案件#

13. 数据质量与对账#

13.1 质量规则#

质量维度检查内容建议目标
完整性必填字段、关键链路事件、业务对象状态是否缺失P0 服务端事件 ≥ 99.99%;客户端 P0 ≥ 99.5%
唯一性event_id、业务幂等键、订单成功事件是否重复P0 重复率 < 0.01%
及时性received_at - event_time风险关键事件 P95 ≤ 10 秒;行为事件 P95 ≤ 5 分钟
合法性Schema 类型、枚举、金额精度、状态流转非法事件进入隔离区,不污染正式指标
一致性事件金额/数量与订单、账本、游戏结算主库对账日对账差异为 0;有差异必须可定位
连续性站点/版本事件量突降、突增、归零与 7 日同周期基线对比告警
关联性业务事件是否有 user_id、trace_id、business_idP0 关联率 ≥ 99.99%

以上数值为首版建议,需结合实际峰值和网络环境评审。

13.2 业务对账#

每日自动生成以下对账任务:

  1. deposit_succeeded 与充值订单已支付、充值账变金额核对。
  2. withdrawal_succeeded 与已支付/已冲正订单、提款账变及实际出款核对。
  3. 游戏投注、退回、结算、Jackpot 与游戏订单/账变核对。
  4. reward_grantedcommission_claimed 与奖励/佣金账变核对。
  5. 后台补单、冲正、罚没、退回、人工上下分必须同时存在业务结果事件和后台审计事件。
  6. 外部转化回传请求、成功和最终业务转化数量核对。
  7. promotion_task_completed 必须能回溯到充值、投注、邀请、绑定或游戏结算等证据事件,并绑定活动配置版本。
  8. 每个活动 reward_order_id 的可领、审核、到账和过期状态流转必须合法;reward_granted 与现金账变、实物发放、稽核流水任务逐笔核对。
  9. 票券使用数与开奖动作核对,票券奖励到账与审核通过核对;随机奖励结果必须属于对应概率配置版本的候选集。
  10. 月卡购买、每日奖励、额外奖励、退回金额和账变逐实例核对;退回后不得存在新的领取成功事件。
  11. 救援金结算的会员净输赢、亏损、彩金排除项和累计结转值与源游戏结算、奖励账变逐周期核对。

对账差异需记录:差异对象、期望值、实际值、差异金额、首次发现时间、处理状态、责任模块和补数批次。

13.3 质量告警#

告警支持站内、邮件和 Lark/企业通信工具。P0 告警包括:资金事件缺失、账变不平、订单非法状态流转、回调金额不一致、后台敏感操作无审计、事件量归零和风险事件延迟。告警需支持确认、指派、关闭、重复合并和恢复通知。

14. 隐私、安全与合规#

14.1 禁止采集#

以下信息不得进入埋点属性、审计前后快照或调试日志:

14.2 敏感字段处理#

信息分析层处理
手机号/邮箱标准化后加盐哈希;仅展示国家码、掩码
银行卡/钱包账号加盐哈希 + 后四位;相同账户可关联但不可反查原文
绑定姓名标准化哈希;原文仅业务主库受控访问
IP风控明细库保存,普通分析层可降精度;查询与导出受审计
UA保存结构化设备信息和哈希;原文限制访问
完整 URL只保留域名、路由和白名单参数;敏感 query 丢弃
后台配置快照密钥字段只记录 changed=true/false

敏感字段哈希、加盐和原文访问策略首版沿用现有安全体系,本期不新增跨站点关联方案,也不单独调整加盐策略。

14.3 数据留存与删除#

15. 外部系统集成#

系统集成内容关键要求
Pixel/Meta CAPI广告页面与转化事件回传内部事件映射、event_id 去重、失败重试、结果记录
Adjust/Appsflyer安装、激活、注册、登录、充值等token 仅在密钥系统;映射可版本化
极光推送WEB/PWA/APP 发送及回执registration_id 哈希、送达与打开分离
支付服务商代收/代付回调验签、金额校验、幂等、回调原始记录受控保存
游戏服务/三方游戏投注、退回、结算、Jackpot统一游戏/订单标识和最终结算版本
Cloudflare/域名检测域名配置、缓存、解析与国家访问状态配置变更审计、健康事件、失败告警
IP 地理服务国家、城市、运营商识别记录数据版本和查询结果,不把第三方原文作为唯一事实
会员/账本/奖励/代理服务用户、资金、奖励和关系事件事务后可靠投递、幂等、支持补数

外部请求统一记录请求时间、结果、错误码、重试次数和最终状态。重试采用退避策略,超过次数进入死信和人工处理队列。Pixel、Adjust、Appsflyer 使用当前生产映射作为初始配置,不保留“虚拟赋值”事件。

16. 非功能需求#

16.1 性能与可用性#

16.2 一致性与可靠性#

16.3 可观测性#

平台自身需监控采集 QPS、失败率、处理延迟、积压、隔离事件、死信、存储用量、查询耗时、规则耗时、外部回传成功率和告警发送状态。

17. 实施阶段与优先级#

阶段一:P0 基础与资金风控#

阶段二:P1 行为分析#

阶段三:P2 平台化与优化#

18. 验收方案#

18.1 埋点验收#

每个事件验收:事件名和版本正确、触发次数正确、成功失败均覆盖、属性类型和枚举正确、公共属性完整、敏感数据未上报、断网重试不重复、跨端身份关联正确、测试环境与生产环境隔离。

18.2 P0 端到端用例#

用例验收结果
投放访问到首充可通过 fbFingerID/匿名 ID/user_id 串联页面、安装、激活、注册、首充和外部回传;广告、邀请码和自然流均产生服务端归因结果
用户名/手机号注册登录成功与失败原因可统计;IP、设备、指纹和渠道正确保存
绑定/验证手机、邮箱、银行卡/钱包的点击、服务端结果和历史变更可追溯;无明文敏感值
正常充值页面选择、订单创建、三方回调、支付成功、赠金和账变完整一致
取消/超时/补单取消或超时后 24 小时内的合法成功回调可入账,超过 24 小时转人工;补单同时产生业务事件、账变和后台审计
正常提款前置校验、风险预检、订单、审核、代付回调和成功账变完整;每日次数按成功次数,自动出款通过单笔限制且高风险订单不会自动出款
驳回/罚没/冲正/退回原因、操作者、前后状态、金额和账变完全可核对
多账号风险同 IP/设备/指纹/账户关联用户可被识别,但不会错误合并为同一用户
后台越权无权限请求被拒绝并生成高风险审计
后台批量操作batch_id、选中/成功/失败/跳过数量和每个受影响对象均可追溯
游戏订单启动、投注、退回、结算、Jackpot 与账变金额一致
奖励/佣金点击领取与实际到账分开;未到账不得计入领取金额
充值返利仅第 1、2、3 次充值成功解锁对应任务;累计稽核进度正确,重复领取被幂等拦截
次日投注返利按站点日、游戏分类和 VIP 结算;多日可汇总领取但每天奖励单和明细保持独立
救援金日、周、破产三类按统一会员净输赢公式计算,累计亏损、彩金排除项、审核和到账可逐笔复算
票券活动发券、生效、任务、开奖、审核、到账和过期状态完整;随机结果可关联概率配置版本和随机请求 ID
月卡购买、每日必得、额外奖励、过期一键领取和退回账变可按实例核对;退回后无法继续领取
活动人工审核锁定、通过、拒绝原因、操作人、完成时间和奖励状态完整;不启用双人审批

18.3 上线门槛#

  1. P0 用例 100% 通过。
  2. 连续 3 个完整业务日的资金和账变自动对账无未解释差异。
  3. 数据质量告警和补数流程演练完成。
  4. 本期实际启用的确定性风控规则完成回放及误报评审;尚未定稿的阈值规则不阻塞上线。
  5. 权限、脱敏、导出和审计通过安全评审。
  6. 事件字典、指标口径、责任人和回滚方案完成归档。

19. 跨版本口径处理#

编号发现的问题本文处理方案
C01PWA V2.3.6 去掉投放落地页,后续 V2.11.0 又出现投放落地页和模版page_type=landing/mock_google/pre_review 兼容,不假定固定页面数
C02“用户输赢”有用户视角与平台视角两种相反公式拆分为“会员净输赢”和“平台 GGR/客损”,禁止只写“用户输赢”
C03“充提比”分别出现充值/提款和提款/充值统一定义为充值成功金额 / 提款成功金额
C04旧提款及活动材料使用盈利流水,新方案改为稽核流水以 V2.10.4+V2.11.2 的稽核流水为当前方案,活动奖励也统一生成稽核流水,废弃盈利流水
C05PWA 外部标准事件映射多次变化内部事件稳定,外部事件/token 版本化配置
C06channel、appcode、推广渠道、投放渠道混用建立 channel_typepromotion_channel_codeapp_codepid 独立字段
C08直推/裂变/自然流的判断口径广告来源通过 fbcfb_finger_id 等证据记为直推,邀请码来源记为裂变,二者均无时记为自然流;所有命中归因均保留
C09用户身份字段存在用户名、手机号和昵称混用仅保留用户名、手机号两个账号字段,不设置昵称
C10首二三充在生命周期和加入代理后有不同语义统一按用户全生命周期第 1、2、3 次充值成功定义
C11报表及活动周期存在北京时间与多国家差异原始事件存 UTC,全部报表、活动日/周和倒计时使用站点所属国家时区
C12PWA 报表中“落地页点击/进入谷歌页”“安装/激活”曾合并分成独立事件和指标,不以点击安装代替激活
C13部分报表把奖金和 Jackpot 是否计入中奖写法不一致中奖、Jackpot 独立存储,指标显式组合
C14提款次数描述包含“未成功次数减 1”订单创建次数和成功次数分开;每日限额按成功次数
C15救援金材料对投注退回金额存在加、减两种公式不直接采用冲突公式,统一由有效投注、会员净输赢和 亏损=max(0,-会员净输赢) 推导
C16活动材料混用“领取、已使用、审核通过、已到账”拆分奖励可领、领取提交、审核、开奖/使用和最终到账状态;经营金额只以 reward_granted 计入
C17部分活动写明重新上架时删除用户原数据配置重新上架生成新版本;用户进度、奖励单、审核、账变和历史事件长期保留,不物理删除
C18随机票券和月卡奖励只描述概率,缺少结果审计每次随机结果必须保存概率配置版本、候选集快照哈希、随机请求 ID、结果奖品和金额

20. 来源覆盖矩阵#

覆盖原则: 下表所列来源材料中,凡涉及埋点事件、字段、指标、行为分析或风控数据口径的内容,统一使用本文覆盖;来源材料与本文不一致时,以本文为准。来源材料仅作为原业务功能、流程和版本背景的追溯依据,本文不替代其范围外的功能需求。

业务模块主要来源材料本文覆盖范围
产品全貌大厅和后台梳理APP/后台范围、核心导航和数据中心
用户身份用户系统 V2.11.0;安全中心、绑定银行卡 V1.0.7;会员管理 V1.0.7注册登录、设备/IP/指纹、绑定与关联
会员分组会员分组管理 V2.6.7规则分组、批量操作和风险标签基础
支付与财务支付重构 V2.9.0;财务管理 V2.9.0;迭代 V2.10.1;V2.10.4+V2.11.2充提全状态、稽核流水、人工处理和对账
银行/钱包银行卡/钱包信息 V2.3.2账户关联、绑定姓名、相同 IP 风险
游戏游戏管理 V2.4.0;后台功能优化 V2.5.1游戏发现、启动、订单、RTP/GGR/杀率
VIP/代理VIP 1.0;代理 V1.0;代理下级会员报表 V2.1.0VIP 进度/奖励、三级代理、佣金和团队报表
活动体系活动中心 V1.0.9;充值返利 V1.0;个人投注次日返利 V1.0;救援金 V2.7.0;票券活动 V2.6.0;月卡 V2.5.0活动资格/任务/奖励生命周期、审核到账、稽核流水、救援金、票券随机奖励、月卡和实物核销
投放归因PWA&W2A V2.2.0;PWA 流程 V2.3.6;PWA 报表 V2.3.5/V2.4.2;域名 V2.11.0归因身份、漏斗、外部映射、投放地址和域名
消息站内信和通知推送 V2.8.0权限、站内信、推送送达/打开与转化
权限审计后台权限系统 V1.0.10;权限细分 V2.6.6后台登录、MFA、白名单、按钮权限和操作日志
报表口径每日报表 V2.3.0;用户数据报表 V2.10.0;留存报表 V2.10.1用户、充提、游戏、活动、代理与留存指标
最新迭代与版本基线迭代需求 V2.11.2V2.11.2 作为历史输入;后续产品与埋点版本从 V2.11.5 开始,仅维护新站

21. 业务确认结论#

T01-T20 均已形成处理结论。T12 已由 6 份活动需求补充并关闭;标记为“暂不纳入”或“延期定稿”的事项不阻塞本期上线。

编号业务确认结论本文处理状态
T01只上线新站,老站不维护;后续所有版本从 V2.11.5 开始范围、实施阶段和版本基线均仅保留新站已确认
T02忽略 tenant_idsite_id 为站点 ID;app_code 为渠道码;promotion_channel_code 为活动渠道码已更新隔离键、公共信封、权限和渠道字段定义已确认
T03站点报表时区根据站点国家时区确定原始事件存 UTC,报表使用站点国家对应 IANA 时区已确认
T04会话超时时间采用 30 分钟30 分钟无交互或重新登录后新建会话已确认
T05每日提款次数按成功次数创建次数与成功次数分开,每日限额只统计成功次数已确认
T06稽核流水倍数 N 支持全站、分组、活动、充值渠道或用户配置每次提款校验记录实际生效配置的层级、ID、版本和倍数已确认
T07充值取消/超时订单在 24 小时内仍允许回调入账24 小时内合法成功回调可入账,超时后转人工已确认
T08自动出款前必须通过单笔人工配置的提款限制;高风险订单强制关闭自动出款已加入前置校验、事件属性、规则动作和验收用例已确认
T09补单、冲正、罚没、人工上下分等不启用双人审批单人权限校验、必填原因、全量审计已确认
T10直推为广告来源,裂变为邀请码来源,其余为自然流;三类都需要归因直推与裂变同时成立时全部保留,自然流仅在二者均无时写入已确认
T11代理分享、消息召回等漏斗的归因窗口暂时不做保留步骤事实,不计算跨步骤窗口归因转化率已确认,暂不实施窗口
T12补充活动中心、充值返利、个人投注次日返利、救援金、票券和月卡需求已补齐活动资格、任务进度、奖励审核/到账、失败原因、稽核流水、随机结果及验收已补充关闭
T13暂时不做游戏风控保留游戏行为、经营指标和对账,移除游戏风险特征与规则已确认,暂不纳入
T14风险阈值、等级及自动/人工处置边界暂时不管参数继续可配置,具体值不作为本期验收阻塞项已确认,延期定稿
T15敏感字段哈希、加盐、原文访问和跨站点关联政策暂时不管首版沿用现有安全体系,不新增跨站点关联方案已确认,暂不调整
T16原始事件、资金、审计和案件需要长期留存采用热冷分层和长期归档,不设置业务侧自动删除期限已确认
T17Pixel/Adjust/Appsflyer 使用当前生产映射,不继续保留“虚拟赋值”事件当前生产映射作为初始版本,删除虚拟赋值映射要求已确认
T18广告成本不需要纳入首充单价/充值单价成本、单价和 ROI 闭环不在本期范围已确认,暂不纳入
T19风控中心不需要兼容迁移现有黑名单、完整设备/IP 报表老系统风险数据与报表不迁移已确认,暂不纳入
T20查看完整手机号、IP、账户等敏感值不需要二次审批使用字段权限控制,查看原因及结果全量审计已确认

22. 评审结论记录#

日期评审范围参与角色结论待办
2026-07-14第 19-21 章业务口径及活动补充产品C01-C06、C08-C18、T01-T20 已形成处理结论,T12 已补充关闭进入产品、研发与测试评审

23. 本次整合范围与现行产品结构#

23.1 整合任务#

本文件一次性整合以下任务,不再拆成互相引用的精简需求:

  1. 【埋点系统需求V1】:保留系统建设背景、目标、范围、权限、事实源、业务对象、事件模型、事件字典、指标、漏斗、路径、留存、风控、质量、隐私、集成、非功能、实施和验收。
  2. 【埋点系统-用户360】:补齐五类明细、会员信息、加载、导出、权限、异常和专项验收。
  3. 【埋点系统-埋点管理】:补齐定义筛选、状态开关、新增表单联动、详情和分页。
  4. 【埋点系统-事件查询】:补齐双事件名称、UID/指纹ID、渠道、点击查询、最近 20 条、无分页和复制交互。

23.2 现行页面#

页面核心目标
经营总览展示核心指标、用户主行为链路、趋势、来源与风险待办
转化漏斗分析投放下载、注册/登录、充值、提款、代理、活动奖励等转化
留存分析分析用户活跃以及注册后充值、首充后复充、首投后复投留存
获客分析按归因类型、访问载体与渠道查看获客链路
活动分析按唯一 activity_id 查看活动效果、行为转化、趋势和分层
用户360查看单用户行为、资金、活动、设备、风险和会员信息
风险中心查看规则命中、案件、等级、状态与处置记录
埋点管理维护 104 个前端事件和 16 个后端结果事件定义
事件查询查询原始前后端事件及完整属性
数据质量监控完整性、重复、延迟、覆盖和业务对账

23.3 原型交付#

24. 现行事件体系#

24.1 事件规模与职责#

类型数量职责打点端上报方式
前端埋点104页面进入、浏览、点击、输入、选择、停留等用户行为H5、PWA、Android、iOS、iOS 书签客户端 SDK
后端埋点16接口完成、业务状态变化、成功/失败结果业务服务器服务端事件上报

24.2 104 个前端事件模块分布#

模块数量覆盖范围
投放页面5斗篷页、投放落地页曝光、点击和停留
下载页面4下载页曝光、PWA/弹窗下载点击和停留
主站首页12首页曝光、弹窗、充值入口、导航、游戏、客服
注册登录4注册/登录弹窗和提交操作
充值返利7活动页、首二三充及奖励领取
投注返利3活动页、领奖、昨日记录
月卡6活动页、购买、确认、每日奖励和退回
救援金9每日、每周、破产救援页面与领取操作
斗鸡连胜8活动页、连胜任务、奖励领取与记录
票券活动6票券活动页、抽奖、领取及记录
代理8代理页、邀请、团队、佣金领取
钱包10充值、支付拉起、提款、钱包与记录
安全中心7密码、手机号、邮箱等安全操作
银行信息2银行信息页面和绑定操作
个人中心7个人中心、资料、VIP、记录入口
消息客服4消息、公告、客服进入与交互
菜单下载2菜单打开和下载入口

每个事件必须维护:内部事件名、中文名称、埋点类型、业务模块、打点端、触发来源、触发条件、上报时机、必填业务属性、公共字段、去重规则、指标用途与成功判定、负责人、版本和状态。

24.3 16 个后端结果事件#

内部事件名中文业务结果必须关联的业务主键
landing_route_result页面分流结果route_request_id
download_info_result下载信息返回结果下载请求 ID
home_page_info_result主站首页信息返回结果trace_id
register_result注册结果user_id/注册请求 ID
login_result登录结果登录请求 ID/user_id
activity_reward_result活动奖励结果reward_order_id
agent_team_join_result加入代理团队结果agent_id/邀请请求 ID
deposit_result充值最终结果order_id
withdraw_result提款最终结果order_id
phone_bind_result绑定手机号结果绑定请求 ID
email_bind_result绑定邮箱结果绑定请求 ID
password_change_result修改密码结果修改请求 ID
bank_bind_result绑定银行信息结果绑定请求 ID
avatar_change_result更换头像结果avatar_id/修改请求 ID
username_change_result修改用户名结果修改请求 ID
logout_result退出登录结果session_id

如果研发实现采用等价内部名称,必须在事件字典中维护名称映射、版本、启用时间和替代关系,不得直接改变历史事件语义。

24.4 公共字段补充#

在第 7 章公共事件信封基础上,现行客户端事件必须补充 page_instance_idchannel_typeapp_codepromotion_channel_codepidclient_version;现行服务端事件必须补充 service_nametrace_idbusiness_idresult_statuserror_code

浏览器指纹字段统一使用 fingerprint_id

25. 用户360完整页面需求#

25.1 页面结构#

  1. 页面标题与站点报表时区。
  2. 全局筛选:统计周期、归因类型、访问载体、渠道、查询、重置。
  3. 用户查询:用户名/手机号/会员 ID。
  4. 会员摘要:账号状态、VIP、注册时间、归因来源。
  5. 主明细区:行为轨迹、资金记录、活动记录、登录设备、风险记录。
  6. 会员信息区:基本资料、资金概要、稽核状态和风险标签。

25.2 全局筛选与用户查询#

筛选项规则
统计周期今天、昨天、最近7天、最近14天、最近30天;默认最近14天
归因类型全部来源、直推、裂变、自然流
访问载体H5、PWA、Android、iOS、iOS 书签;底层字段 channel_type
渠道页面显示渠道;底层字段 app_code
埋点类型本页不展示

25.3 会员摘要与归因#

字段规则
用户名/会员 ID展示当前账号名称和唯一 UID
账号状态/VIP展示业务系统实时状态
注册时间按站点时区展示注册成功时间
归因来源展示归因类型及来源平台
渠道名称(渠道码)展示运营渠道名称和渠道码,不显示 app_code 技术名称

直推为有效广告来源,裂变为有效邀请关系,二者均无时为自然流;channel_typepromotion_channel_codeapp_codepid 独立保存。

25.4 行为轨迹#

行为轨迹按站点时间倒序,页面展示中文业务行为和业务详情,不展示内部事件名与埋点端。必须覆盖分流、落地页、下载页、下载点击、主站、注册、登录、支付拉起、充值成功、提款拉起、提款成功、进入游戏、进入活动、奖励领取、奖励成功、佣金领取和佣金成功。

业务成功必须以后端结果事件的 result_status=success 判定;前端点击只作为行为步骤。

25.5 资金记录#

字段要求
站点时间业务结果时间,倒序
业务类型充值、提款、投注扣款、派彩、奖励、佣金等
订单号对应唯一业务单号
金额入金绿色“+”,出金红色“-”,带币种
结果成功绿色,失败红色
原因失败展示具体原因;成功显示“—”

金额正负表示资金方向,不表示业务成败。

25.6 活动记录#

展示站点时间、活动名称、用户动作、奖励金额、结果和原因。同名活动通过唯一 activity_id 区分;领取点击与奖励到账分开,奖励成功以 activity_reward_result 为准。

25.7 登录设备#

展示最近登录时间、渠道类型、设备/浏览器、IP 和状态。同一设备合并展示,最近登录时间取最新成功登录;IP 默认脱敏,有权限时查看完整值。

25.8 风险记录与会员信息#

25.9 加载与导出#

25.10 异常处理#

场景要求
未找到用户清空上一会员并显示未找到
某标签无记录只显示该标签空状态
部分数据源不可用对应模块显示失败和重试,不伪造空数据
失败无原因显示“未返回失败原因”并记录数据质量问题
记录晚到按真实完成时间回补,不按接收时间置顶

26. 埋点管理完整页面需求#

26.1 汇总与筛选#

26.2 列表与分页#

列表字段:内部事件名、中文名称、埋点类型、打点端、触发来源、上报方式、业务模块、状态、操作。每页 10 条,支持上一页、下一页;筛选后回到第 1 页;无结果时展示明确空状态。

26.3 状态开关#

26.4 新增埋点#

表单包含内部事件名、中文名称、埋点类型、打点端、触发来源、业务模块、上报方式、触发条件、上报时机、必填业务属性、去重/幂等规则、指标用途与成功判定。

26.5 详情与版本#

详情展示基础信息、开发定义和公共字段。发布后的内部事件名、字段语义、埋点类型不得直接修改;语义变化必须升级 event_version,保留历史版本和替代事件。

27. 事件查询完整页面需求#

27.1 筛选项与匹配规则#

顺序筛选项控件规则
1事件时间日期范围按站点时区查询
2埋点类型下拉全部、前端、后端
3内部事件名称输入模糊搜索
4事件中文名称输入模糊搜索
5用户名输入按用户名查询
6UID输入完整值精确搜索
7指纹ID输入完整值精确搜索
8渠道下拉底层字段 app_code
9状态下拉全部、正常、异常

UID 与指纹ID的英文字母匹配不区分大小写。未注册用户用户名、UID 显示“—”,通过稳定指纹ID识别和去重。

27.2 查询触发#

27.3 列表#

27.4 身份关联与去重#

  1. 未注册事件至少携带 fingerprint_idanonymous_idsession_id
  2. 同一未注册用户相同环境的事件使用稳定指纹ID。
  3. 客户端事件以 event_id 去重;页面曝光同时使用 session_id + page_instance_id
  4. 注册或登录后建立指纹ID、匿名标识、会话与 UID 的关联,不覆盖原始事件。
  5. 不同 UID 因同设备或同指纹只形成风险关系,禁止自动合并账号。

28. 统一验收标准#

28.1 系统级验收#

第 18 章原埋点验收、P0 端到端用例和上线门槛全部继续有效,并增加以下专项验收。

28.2 用户360#

编号标准
U360-01用户名、手机号、会员 ID 可查询,页面无昵称查询
U360-02展示统计周期、归因类型、访问载体、渠道,不展示埋点类型
U360-03完整串联分流、落地、下载、主站、注册、登录及后续业务
U360-04注册、充提、奖励、佣金成功以后端结果为准
U360-05资金方向、结果颜色、失败原因正确
U360-06五标签首屏 10 条,上拉每次 10 条,切换后重置
U360-07导出全部记录,不受已加载数量限制
U360-08手机号、IP 脱敏及权限、审计有效

28.3 埋点管理#

编号标准
TM-01展示 104 个前端和 16 个后端事件
TM-02内部事件名、中文名称分别模糊搜索
TM-03类型、模块、状态筛选有效
TM-04启用/停用开关及筛选结果一致
TM-05新增表单类型、打点端、触发来源联动正确
TM-06每页 10 条、前后翻页和无结果状态正确
TM-07详情完整展示触发、字段、上报、去重和指标判定

28.4 事件查询#

编号标准
EQ-01内部事件名、事件中文名称分别模糊搜索
EQ-02UID、指纹ID精确搜索
EQ-03渠道下拉显示业务名称,底层使用 app_code
EQ-04修改条件不刷新,点击查询后才加载
EQ-05列表按时间倒序最多 20 条且无分页
EQ-06列表包含事件中文名称、UID、指纹ID和渠道
EQ-07用户名、UID、指纹ID可复制,“—”不可复制
EQ-08未注册用户通过稳定指纹ID识别和去重
EQ-09导出按已提交条件且不受 20 条限制

29. 本版交付清单#

30. 十页原型复核结论与通用页面规范#

30.1 本次复核范围#

本次以 1280px 桌面视口逐页打开正式原型,复核经营总览、转化漏斗、留存分析、获客分析、活动分析、用户360、风险中心、埋点管理、事件查询、数据质量共 10 个页面。检查范围包括:页面标题、全局筛选、指标卡、图表、表格、页签、抽屉、弹窗、空状态、加载规则、横向溢出、字段口径和响应式降级。

30.2 已修正的共性问题#

问题修正要求
用户360记录表原因列被右侧会员信息卡挤压记录页签采用 主记录区 + 210px 会员摘要 布局;原因列最小宽度 150px并允许换行
用户360记录表首列受负边距影响被截断记录表取消面板负边距,首列时间完整显示
资金、活动失败信息不易识别金额流入绿色、流出红色;成功绿色、失败红色;失败原因红色并完整展示
渠道筛选仍显示技术字段名用户界面统一显示“渠道/全部渠道”,底层字段继续使用 app_code
宽表滚动能力不明显表格容器显示细横向滚动条;操作列按页面需要固定在右侧
跨页面筛选与按钮尺寸不一致筛选项统一四列栅格,查询/重置按钮采用紧凑尺寸,窄屏降为两列或单列

30.3 通用页面结构#

所有页面自上而下均由:后台全局顶栏、页签栏、面包屑与页面标题、站点报表时区、页面筛选区、业务内容区组成。除用户360的会员搜索外,查询条件改变后不应在未点击“查询”时隐式刷新数据。所有时间按站点国家时区显示,底层存储 UTC 时间。

30.4 通用状态要求#

  1. 加载中:内容区保留原布局并显示骨架,不得造成卡片跳动。
  2. 无数据:在原组件区域显示无数据说明,并保留当前筛选条件。
  3. 查询失败:显示错误原因和“重新查询”,不得用空数据代替错误。
  4. 权限不足:敏感值脱敏;无查看权限时不展示“查看”按钮。
  5. 宽表:冻结关键操作列;横向滚动不影响页面整体宽度。
  6. 导出:按最后一次已提交的查询条件创建任务,不受当前列表展示条数限制。

31. 页面一:经营总览#

经营总览原型

31.1 筛选与指标#

筛选项为统计周期、归因类型、访问载体和渠道。指标卡展示活跃会员、首充人数、充值金额、提款金额、平台 GGR;点击指标卡后,核心指标趋势同步切换到对应指标。金额使用站点币种,比例与上一周期同口径比较。

31.2 内容与交互#

  1. 埋点采集状态分前端埋点和后端埋点,展示事件数、成功率、打点端及数据用途。
  2. 用户主行为链路按广告入口、落地/下载、主站、注册登录、业务行为、业务结果排列;“查看五类漏斗”跳转转化漏斗。
  3. 趋势支持今天、最近7天、最近14天快捷切换。
  4. 今日投放转化、获客来源、风险待办均可进入对应详情页。
  5. 风险待办必须突出高风险数量与自动出款拦截数量。

31.3 验收标准#

编号标准
OV-015 张指标卡数值、币种、环比和说明完整且对齐
OV-02点击任一指标卡后趋势标题和数据同步变化
OV-03前端/后端埋点状态分开展示,不混淆行为和业务事实
OV-04三个详情入口跳转到对应子页面
OV-05页面在 1280px 下无整体横向滚动

32. 页面二:转化漏斗#

转化漏斗原型

32.1 页面规则#

左侧展示漏斗步骤、人数/次数和相邻转化率,右侧展示选中步骤说明、流失情况、事件类型和可下钻维度。步骤名称必须使用业务中文名,事件名仅在详情中作为开发口径出现。前端步骤使用前端埋点,订单成功/失败等事实步骤使用后端埋点。

32.2 交互#

  1. 切换漏斗类型后,步骤、口径说明及摘要同步更新。
  2. 点击任一步骤,右侧更新为该步骤的进入人数、转化率、流失人数及下钻维度。
  3. 下钻维度至少支持访问载体、渠道、PID、活动、设备和用户分群中与当前漏斗相关的字段。
  4. 漏斗条、中文标签和埋点类型徽标不得重叠。

32.3 验收标准#

编号标准
FN-01五类漏斗均可切换且至少包含起点、关键动作和结果节点
FN-02相邻转化率与人数计算一致
FN-03步骤点击后右侧详情唯一对应当前步骤
FN-04前端行为与后端结果事件类型标识正确
FN-05窄屏下漏斗页签可横向滚动,标签不被柱体遮挡

33. 页面三:留存分析#

留存分析原型

33.1 指标与表格#

活跃留存以注册或首次有效访问为起点,以后续登录/有效行为为回访;业务留存以首次充值或首次游戏为起点,以后续同类成功业务为回访。页面展示次日、3日、7日、14日等摘要指标和按首日日期展开的留存矩阵。矩阵单元格显示留存率,悬停可查看分母、分子和口径。

33.2 交互与状态#

  1. 活跃留存/业务留存切换后,指标卡、定义、规则和矩阵必须同步更新。
  2. 无完整观察窗口的日期显示“—”,不得按 0% 处理。
  3. 渠道、访问载体和归因类型筛选使用首触归因口径,除非另有明确配置。
  4. 导出包含 cohort 日期、分群人数、各日留存人数及留存率。

33.3 验收标准#

编号标准
RT-01两类留存的起点事件与回访事件说明清晰
RT-02摘要指标与矩阵对应日期一致
RT-03未成熟观察窗口显示“—”
RT-04矩阵在 1280px 下可读且不产生页面级横向滚动

34. 页面四:获客分析#

获客分析原型

34.1 数据内容#

顶部指标至少包括新增访问、新注册、首充人数、首充金额和注册首充率。来源分布显示各来源人数及占比。明细宽表按来源、推广渠道、PID、访问载体、渠道、访问、注册、首充、充值金额、GGR 等维度展开;表头与单元格使用同一字段顺序。

34.2 交互与视觉规则#

  1. 点击来源图例或来源卡,对明细表应用同一来源筛选。
  2. 明细宽表在容器内部横向滚动,页面本身不得横向溢出。
  3. 数值列右对齐;人数取整数,金额带币种,比例统一精度。
  4. PID、渠道、访问载体均为不同维度,不得以 app_code 直接作为界面标签。

34.3 验收标准#

编号标准
AQ-01三个一级来源人数之和与总获客人数一致
AQ-02注册首充率按首充人数/注册人数计算
AQ-03宽表横向滚动条可见且数值列对齐
AQ-04导出包含当前筛选范围内全部明细字段

35. 页面五:活动分析#

活动分析原型

35.1 活动选择与摘要#

左侧活动列表展示活动名称、类型和状态;右侧只分析当前选中的一个活动。摘要区根据活动类型展示差异化指标,例如充值返利展示活动达标充值金额,月卡展示月卡退回金额、每日必得和每日额外奖励金额。活动标识和内部事件名不作为运营主信息展示。

35.2 行为漏斗、趋势和用户明细#

  1. 标准步骤为活动曝光、进入活动、参与动作、活动达标、发起领奖、奖励成功。
  2. 用户分层为曝光未进入、进入未参与、参与未达标、达标未领奖、领奖未成功、奖励成功。
  3. 月卡类活动可将 8 个行为节点分两行展示,避免横向挤压。
  4. 并列趋势按天展示业务核心指标;图例与柱状颜色一一对应。
  5. 点击用户分层打开用户明细抽屉,至少展示用户名、UID、当前阶段、发生时间和结果。

35.3 验收标准#

编号标准
CP-01活动切换后所有摘要、漏斗、趋势和用户数据同步切换
CP-02不同活动类型显示差异化业务指标
CP-03六个标准步骤和六个用户分层完整
CP-04用户抽屉只展示当前活动及当前分层用户
CP-05活动路径文本不截断、不使用内部事件名替代中文名

36. 页面六:用户360#

用户360活动记录原型
用户360资金记录原型

36.1 查询与会员摘要#

会员搜索支持用户名、手机号、会员ID精确定位;系统不存在昵称字段。查询成功后展示用户名、会员ID、注册时间、账号状态、VIP等级、归因来源和渠道。会员信息卡展示脱敏手机号、注册IP、余额、充值总额、提款总额、会员净输赢、稽核状态和风险标签;敏感信息仅授权角色可点击查看。

36.2 五个页签#

页签主要字段规则
行为轨迹站点时间、中文行为名称、行为详情跨端按时间倒序;前后端事件均可进入;每次加载10条
资金记录站点时间、业务类型、订单号、金额、结果、原因流入为“+”绿色,流出为“-”红色;失败必须显示原因
活动记录站点时间、活动名称、用户动作、奖励金额、结果、原因活动名称和动作使用中文;退款/冲正用负金额
登录设备最近登录时间、渠道类型、设备/浏览器、IP、状态当前设备绿色;历史设备蓝色;IP按权限脱敏
风险记录站点时间、案件编号、风险类型、等级、处理状态待处理红色;已关闭绿色;案件号可关联风险中心

36.3 加载、导出与布局#

  1. 默认展示最近 10 条;点击“上拉加载更多”或滚动到记录容器底部后再加载 10 条。
  2. 页签切换时重置为 10 条,不串用上一页签的加载数量。
  3. 导出按当前会员、页签和全局筛选范围创建任务,包含全部记录与完整字段。
  4. 桌面端记录页签采用约 760px 主记录区和 210px 会员摘要区;原因列至少 150px并允许换行。
  5. 资金、活动记录首列不得被裁切;表格不应出现隐藏的横向内容。

36.4 验收标准#

编号标准
U360-01支持用户名、手机号、会员ID查询且不出现昵称字段
U360-02五个页签均有真实结构化字段和至少10条示例数据
U360-03资金流入/流出、成功/失败和失败原因样式正确
U360-04活动记录的完整失败原因在 1280px 下可见
U360-05首次10条,追加加载后不重复、不乱序
U360-06手机号和IP默认脱敏,权限不足不可查看明文
U360-07记录表首列和末列均不被裁切

37. 页面七:风险中心#

风险中心原型

37.1 页面内容#

指标卡展示待处理、处理中、自动出款拦截、今日已关闭。案件表包含案件编号、用户名、风险类型、关联金额、命中规则数、风险等级、状态和操作。高风险使用红色,中风险橙色,低风险蓝色。

37.2 案件抽屉与处置#

点击“查看案件”打开右侧抽屉,展示风险分、案件信息、命中规则、用户关联信息和处置记录。高风险提款必须明确标记已关闭自动出款。处理动作至少包括转处理中、关闭案件和填写处置备注;所有动作写入审计日志。

37.3 验收标准#

编号标准
RK-01指标卡数量与案件列表状态汇总一致
RK-02点击案件只打开一份对应抽屉
RK-03高风险案件显示自动出款拦截状态
RK-04处置状态变更、备注、操作者和时间可追溯

38. 页面八:埋点管理#

埋点管理原型

38.1 列表与筛选#

列表包含内部事件名、中文名称、埋点类型、打点端、触发来源、上报方式、业务模块、状态、操作。内部事件名与中文名称分别支持模糊搜索;类型、业务模块、状态支持筛选。默认每页 10 条并保留分页,空结果显示明确说明。

38.2 新增、详情与状态#

  1. 前端埋点固定打点端为浏览器/APP客户端,可选择页面进入、浏览、点击、输入、选择、停留等触发来源。
  2. 后端埋点固定打点端为服务端,可选择接口完成、业务状态变化、异步回调完成、定时任务完成等来源。
  3. 新增必填:内部事件名、中文名称、类型、打点端、触发来源、模块、触发条件、上报时机、必填属性、去重规则、指标用途和成功判定。
  4. 启用/停用使用可访问的状态开关;停用后新事件不进入生产统计,但历史数据保留。
  5. 详情抽屉完整展示基础信息、开发定义和公共字段。

38.3 验收标准#

编号标准
TMV-01列表可查 104 个前端事件和16个后端事件
TMV-02两个名称筛选分别模糊匹配
TMV-03新增时类型、打点端和触发来源联动正确
TMV-04状态开关可操作、可读、可筛选
TMV-05操作列横向滚动时保持在右侧

39. 页面九:事件查询#

事件查询原型

39.1 筛选条件#

事件时间、埋点类型、内部事件名称、事件中文名称、用户名、UID、指纹ID、渠道、状态。内部事件名称和事件中文名称支持模糊搜索;UID和指纹ID为固定搜索/精确匹配;渠道使用下拉框且界面只显示“渠道”,底层映射 app_code

39.2 查询和列表#

用户修改条件时不自动加载,必须点击“查询”。列表按站点时间倒序只展示最近 20 条,不提供分页;数据量过大时提示缩小条件。字段为站点时间、埋点类型、打点端、内部事件名、事件中文名称、用户名、UID、指纹ID、渠道、上报来源、状态、接收延迟、操作。

用户名、UID、指纹ID有值时可点击复制,复制成功给出轻提示;空值“—”不可点击。未注册用户通过稳定指纹ID识别与去重,注册后可通过身份合并规则关联 UID,但不得回写篡改原始事件。

39.3 验收标准#

编号标准
EQV-01两个事件名称支持独立模糊搜索
EQV-02UID和指纹ID严格精确匹配
EQV-03渠道下拉显示业务名称,底层使用 app_code
EQV-04未点击查询不刷新结果
EQV-05最多20条、无分页、按时间倒序
EQV-06三类身份字段可复制,空值不可复制
EQV-07操作列固定,宽表在容器内横向滚动

40. 页面十:数据质量#

数据质量原型

40.1 筛选与质量分#

筛选项为统计时间、埋点类型、渠道和事件名称;渠道界面统一显示“全部渠道”。整体质量分由接收成功率、字段完整率、重复率、时效和对账一致率按配置权重计算,分数与状态颜色必须一致。

40.2 检查项与覆盖#

前端检查 SDK 接收成功率、page_type 完整率和前端重复率;后端检查服务端事件接收成功率、订单事件对账一致率、trace_id 完整率等。点击检查项打开异常详情抽屉,可查看影响范围、异常事件、渠道/版本、首次和最近发生时间,并创建导出任务。版本与服务覆盖分别展示客户端版本和后端服务覆盖率,不得合并口径。

40.3 验收标准#

编号标准
DQ-01前端与后端质量指标分组展示
DQ-02整体质量分可追溯到各检查项和权重
DQ-03异常项可点击查看详情并导出
DQ-04渠道筛选不显示 app_code 技术文案
DQ-05客户端版本和后端服务覆盖分别展示

41. V2.14.0 最终交付与评审清单#

  1. 产品原型已发布,10 个页面均可从左侧“埋点系统”进入。
  2. 本文完整保留系统级需求、事件模型、口径、权限、质量、非功能和实施要求,并新增十页图文详述。
  3. 11 张截图覆盖 10 个页面,均取自本次发布后的正式原型,不使用旧版截图;用户360同时提供资金记录和活动记录截图。
  4. 用户360资金/活动记录的首列、原因列、金额、结果和失败样式均已复核。
  5. 评审时应逐页核对本章验收标准;任何页面、字段或状态缺失均视为未完成。
原型大图